哈喽,大家下午好!
前几天鼎叔和大家分享S1-S6赛季的核心武将时,发现核心武将的数量从S1赛季的22名直接飙升至S6赛季的42名,整体橙色武将的数量(除去内政武将)也从S1赛季的70名上升至如今106名。
因此核心武将的数量占比也从开始之初的31%上升至39%,乍眼看去,这好像是一件好事,其实并非如此。

首先,因为5+1的抽卡机制并未改变,因此要从大卡池中抽到某个核心的难度随着赛季的深入会越来越高,尤其是“三皇”;
其次,核心武将的价值随着赛季的更替,也呈现良莠不齐态势,为了方便大家对核心武将的价值有更直观的认识,我从以下七个方面对武将进行了评分,并根据最后的综合得分对他们进行了排名。
【开荒表现】

开荒环节是游戏中的重要组成部分,阵容中的武将如果能够从开荒平滑过渡至PVP战斗,等级方面无需经验继承,会让整个游戏体验极为舒服,则得满分。
满分:3分;
【GVG战斗的表现】

国战部分的战斗多数以自动为主,因此武将若能在2套及以上的阵容中,都有着良好的战斗表现,且有着不可替代的地位,则能够充分说明他的价值,则得满分。
满分:5分;
【天梯比武的表现】

比武争锋倡导手动操作,所以武将若能够经常出现在500分的阵容中,且有着不可替代的地位,则得满分。
满分:5分;
【传承战法的价值】

若武将的传承战法从一直经久不衰,仍屹立于S6赛季各套阵容之中,且有着不可替代的地位,则得满分。
满分:5分;
【事件战法的价值】

若武将是兑换的事件战法的材料之一,则得0.5分/个,若兑换的事件战法一直出现在S6赛季的各套阵容之中,则得1分/个,如果还有着不可替代的地位,则再加1分/个。
【是否拥有专属举荐书】

众所周知,物以稀为贵,所以武将的获取难度也是评判武将价值的标准之一,若游戏中设定了武将专属举荐书,实则从一定程度上降低了武将获取难度,需扣减1分。
【能否通过98元自选】

通过武将专属举荐书获得某名武将需要依靠运气,十分看脸,但氪金就不一样啦,因此能够通过98元自选获得的武将稀有程度也将大打折扣,需扣减2分/次,如果98元自选卡包中出现两次,则需扣减4分。
由于修复洛阳的任务中,3000档即可获得关羽,因此将其一并纳入此标准范围,需扣减2分。
【核心武将价值排名】

以上内容纯属个人观点,仅供参考,不喜勿喷。
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